فایل های دسته بندی کامپیوتر
-
در این کتاب ساختار شبکه و اصول کلی NGN بررسی شده است و در این راستا مسائل خاصی که در طراحی این شبکه ها وجود دارد مورد مطالعه قرار می گیرد
-
هدف این کتاب معرفی دنیای جذاب اسکریپت نویسی لینوکس و همچنین سیستم عامل لینوکس می باشد.
امروزه لینوکس یکی از محبوب ترین سیستم عاملهای موجود می باشد. این سیستم عامل در ابزارهای متعددی همانند تلفن های همراه، ابزارهای صنعتی، کامپیوترهای خانگی و … استفاده می شود.
لینوکس نسل گرافیکی سیستم عامل یونیکس می باشد همانند ویندوز که در واقع نسل گرافیکی سیستم عامل DOS بود. یونیکس اولین بار توسط دنیس ریچی Ritchie Dennis، کن تامسون Thompson Ken، داگلاس مکی لرو ی McIlroy Douglas و جو اوسانا Ossanna Joe توسعه داده شد.
-
در قرن ۲۱ سرعت پیشرفت تکنولوژی افزایش بسیاری پیدا کرده و همین طور به روند رشد صعودی خود ادامه می دهد.
در کتاب گام به گام با سئو به روزترین مطالب برای بهینه سازی سایت شما بر اساس الگوریتم های گوگل به همراه مثال آن به ساده ترین شکل ممکن پیاده سازی شده است.
-
«فایل آموزشی جامع مدارهای مجتمع اپتیکی؛ بررسی تخصصی تکنولوژیهای فوتونیک، تراشههای نوری و ادوات مجتمعسازی. منبعی کلیدی برای درک طراحی، تحلیل و ساخت قطعات نوری در مقیاس میکرون و نانو، مناسب برای پژوهشگران، مهندسان فوتونیک و دانشجویان تحصیلات تکمیلی.»
-
کتاب «مدار منطقی» از انتشارات پوران پژوهش (معروف به کتاب آبی) یکی از محبوبترین منابع برای درس مدار منطقی در کنکور کارشناسی ارشد و دکتری کامپیوتر و برقه. نویسنده این کتاب دکتر سیدرضا طالبیان هست.
-
درس «مهندسی اینترنت» معمولاً یکی از دروس تخصصی مهندسی کامپیوتر و فناوری اطلاعاته که به معماری اینترنت، پروتکلهای شبکه، و فناوریهای وب میپردازه.
-
توضیح کوتاه: جزوه جامع آموزشی مبانی کامپیوتر و برنامهنویسی؛ شامل مفاهیم سختافزار، الگوریتمنویسی، فلوچارت و آموزش گامبهگام برنامهنویسی با رویکرد حل مسئله (Problem Solving).
-
رایانش ابری (Cloud Computing) به معنای ارائه خدمات محاسباتی شامل سرورها، ذخیرهسازی، پایگاهداده، شبکه، نرمافزار و تجزیه و تحلیل از طریق اینترنت («ابر») با هدف نوآوری سریعتر، منابع منعطف و صرفهجویی در مقیاس است.
-
این جزوه به مفاهیم و روشهای برنامهنویسی در سطح سیستمعامل ویندوز میپردازد و نحوه تعامل مستقیم با امکانات داخلی ویندوز را بررسی میکند.
-
کتاب «یادگیری سیشارپ از طریق ساخت بازی با یونیتی ۳دی» اثر «تری نورتون» (Terry Norton)، یک راهنمای عملی و پروژهمحور است که به مبتدیان کمک میکند تا زبان برنامهنویسی C# را نه از طریق تئوریهای خشک، بلکه در حین ساخت بازی در محیط موتور یونیتی (Unity 3D) بیاموزند.
-
کتاب «ساخت بازی با پایتون و پایگیم (Pygame)» نوشتهی Al Sweigart یک منبع آموزشی کاربردی برای یادگیری ساخت بازیهای ساده و دوبعدی با زبان پایتون و کتابخانهی Pygame است. این کتاب برای مبتدیها مناسب است و مفاهیم برنامهنویسی را بهصورت پروژهمحور آموزش میدهد.
-
کتاب «طراحی الگوریتم» (Algorithm Design) نوشته جان کلینبرگ (Jon Kleinberg) و اوا تاردوس (Eva Tardos) یکی از بهترین و معتبرترین کتابهای الگوریتم در سطح دانشگاهی و پیشرفته هست. درباره کتاب: ناشر: Pearson سطح: پیشرفته (مناسب دانشجویان کارشناسی ارشد و دکتری) سبک: تأکید بر طراحی الگوریتم، نه فقط تحلی
-
کتاب «WordPress» که توسط مشارکتکنندگان Stack Overflow جمعآوری شده، در واقع یه کتاب مرجع پرسش و پاسخی (Q&A) هست که از پرطرفدارترین سوالات و جوابهای انجمن Stack Overflow درباره وردپرس تشکیل شده. ویژگیهای کتاب: ناشر: Packt Publishing نوع: مجموعه سوالات پرتکرار وردپرس با پاسخهای دقیق سطح: مبتدی
-
یادگیری برنامهنویسی از طریق ساخت بازی با Unity 3D یک روش عملی و جذاب برای ورود به دنیای کدنویسی است. البته در Unity معمولاً از زبان C# استفاده میشود، نه C. در این روش، هنرجو همزمان با ساخت بازی، مفاهیم اصلی برنامهنویسی را به&z...
-
با این کتاب کاربردی، مقدمهای جامع و عمیق با زبان اصلی پایتون دریافت کنید. کتاب Learning Python به شما کمک میکند تا به سرعت کدهای کارآمد و با کیفیت بالا را با پایتون بنویسید. این کتاب یک راه ایدهآل برای شروع است، چه در برنامه نویسی تازه کار باشید و چه یک توسعه دهنده حرفهای و آشنا به زبانهای دیگر
-
این کتاب «Designing the Internet of Things» نوشته آدریان مکیوئن (Adrian McEwen) و حکیم کسیم (Hakim Cassimally) هست، یکی از منابع محبوب و خوشخوان برای شروع عملی طراحی سیستمهای IoT. تفاوتش با کتاب قبلی: قبلی (IERC) بیشتر جنبه تحقیقاتی و آکادمیک داشت، ولی این کتاب کاملاً عملی و پروژهمحوره 🛠️ سرف